Flash CS4, niveau 1
Introduktion
- Introduktion til interaktive animationer
- Struktur og planlægning
- Intro til programmet
Gennemgang af programfladen i Flash
- Arbejdsområde
- Værktøjslinier og Paneler
- Programindstillinger
Flash som tegneprogram
- Vektorgrafik kontra bitmapgrafik
- Rektangler, cirkler, streger, frihånd, tekst
- Manipulation af tegnede objekter; Skalér, rotér objekter mm.
- Forskellen på Shapes og Symbols
Flash som filmværktøj
- Brug af tidslinien; Her styres længden og hastighed af filmen, mm.
- Shapetweening og Motiontweening; Forskellige måder at animere objekter på
- Opdeling af filmen i flere scener; Giver bedre overblik over lange filmsekvenser |
|
Tilbage til kursusoversigt |